き…きますよ…
ないとぅるぅぇいぃ〜ん
ようやく、待ちに待った瞬間がやってきました
それでは早速やっていきましょう
まずはオープニングムービー
こういう協力型のゲーム、しかもエリアが狭くなっていくPUBG?みたいなゲームも人生初
そういうゲームではこういうオープニングムービーってあるんやろか?
フロム特有のゲームの操作説明付きのチュートリアルエリア
最初は「追跡者」からスタート
操作感的には本編とそこまで変わらんかな?
ただスキルとかアーツをパッと出せへんなぁ、練習あるのみ
アイテムはこんな感じで宝箱を開けたら飛び出してきて、好きなものを拾うスタイルなのね
ゲームデザイン的にみんなで駆け足してるみたいなイメージやから、オンラインだと悠長に「これどうしようかな〜?」とか考えてる暇は無さそう
瞬間の判断が求められそうな予感
レベルアップがボタン1つでパパッとできるのはいいね
さて、「レディ」と合流して、チュートリアルボスかな?
お前か〜い!
「忌み鬼マルギット」ではなくただの「忌み鬼」
てか「マルギット」含めて、「忌み鬼」っていつもプレイヤーに対して怒ってんな
それ一番言われてるから
てか強いわ
あれ?勝てるまでやらないとあかん感じ?
時間をかけて慣れたらいけるやろけど、これ倒さな先に進めんなら「bloodborne」の「ガスコイン神父」より突破率低くなりそう…
さっさと先に進みたいんやがそれは…
おっ、2回負けたら何やらムービーが
いやん、かっこいい…
文字の部分をフォトショで消してパソコンの壁紙にしようかな
そして「円卓」へ
ん?プレイヤーって罪人なの?
さぁここからいよいよ本編開始
発売前に「絶対レディを使う!」と思ってたのに、「レディ」は初期のキャラクターにいない模様…
何やら後から解放されるんだとか…
う〜ん、じゃあまずは「レディ」の次に気になってた「執行者」でいってみようかな
では、リムベルドの地へ、冒険開始!
おっ、毎回出撃ムービーが入るんやろか
なんか別ゲーの銃撃ったりするやつで、パラシュートで降りるみたいなのなかったっけ
それを彷彿とさせる登場シーンやな
この排出アイテムは完全にランダムなんやろか?
選んだキャラクターに合った装備が出るとかじゃないとすると、攻略難易度が毎回ガチャ運にめっちゃ左右されそう
基本マルチ用のゲームで、一応ソロでもできるけど、ゲームデザインはマルチ用やからソロは大変とは聞いてたけど…
気を抜いたら簡単に死ねる
いや〜、情けない
初見はレベルがたった4で死んだ、これが私のNIGHTREIGNの物語
これを胸に刻んで、絶対ソロでクリアできるようになってやる
なるほど、クリアすると色んな効果を持った装飾品をもらえるのね
で、敵が強く慣ればなるほど良いやつがもらえると
ここがNIGHTREIGNのやり込み要素な訳ね
う〜ん、「執行者」も慣れて弾きができるようになると強いんやろけど、今はまだその強さを存分に発揮させてあげられへんな
特に集団に囲まれるとかなりきつい
?「集団ストーカーに襲われてます!」
火力が犠牲にはなるけど、まず囲まれる状況を作らないためにも弓キャラの「鉄の目」でいってみるか
あっ、そうだった…
エリアがどんどん狭くなるのもちゃんと考慮して攻略順を考えんとダメやった
短い時間であれこれ考えなあかんから、なかなかに忙しい
でも一夜目の夜ボスを難なく倒せるようにはなってきたし、「鉄の目」良いかもしれん
夜ボスを倒すと夜が明けて二日目に突入するのか
よし、慣れるまでは「鉄の目」を使ってみよう
エリアも思ってたより広く、どんなロケーションがあるのか、何から行くのが効率的なのかが全然分からんけど、とにかく楽しい!
これはまた時間泥棒になりそうなゲームやで…
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