NIGHTREIGN六夜目
ここまで、「三つ首の獣」「喰らいつく顎」「兆し」の3体は撃破済み
その続きから
これまで何度挑んでもなかなか倒せなかった「知性の蟲」を攻略中
YouTuberもこいつに苦戦してる人が多い印象
連戦しても倒せなかった相手が、ちょっと間を空けてやってみると意外とあっさり倒せてしまう
あると思います
これについては、マルチの二人が弓と魔術という遠距離職、かつ私も「黒き刃」という戦技が遠距離砲の武器をゲットできたのが大きかった
蝶々?蛾?の方は上空にいるから近距離職だと攻撃が届かないので、基本は地上の蟲の方を相手することになる
ただこの地上の蟲は近接拒否がきついというか、連撃してるとすぐ足踏みの巻き添えを喰らうのでめっちゃやりにくい
その部分で、「黒き刃」の戦技「死の刃」は遠距離からチクチク、しかも良い火力でHPを削っていけるのでかなり有効だった
やっぱ、ボス戦はこ↑こ↓に来るまでのボスガチャ、武器ガチャ、地形ガチャ、すべてのガチャの結果が大きく関わってくるんやなって
夜ボスを4体倒したことで、ストーリーが動き出した
円卓の雰囲気が変わった
どうやら夜ボスを4体倒すことで、このゲームのラスボスが解放されるらしい
という訳で、さっそく行ってみましょう
ボス「夜の輪郭」戦
無駄に名前がオシャレなんよな〜
と、あっさり撃破か?
ですよね〜
第二形態、「夜の王、ナメレス」
ムーブが全然わからず、マルチの二人も初戦だったのか被弾しまくってあっさりガメオベラ
ガチャ結果はそんなに悪くなかったんやけどな〜
とにかく生存率を重視し、「レディ」から「守護者」にキャラ変更して再戦
ぐぬぬ、惜しい…
もう一息やったけど、あと少し力及ばず…
「守護者」だと確かに生存率は格段に上がるけど、動きが鈍重なのでなかなか攻撃できずに圧倒的火力不足
サポート役に回るならもっと良い遺物を集めないと、火力もサポートもどちらの面もまだまだ中途半端かな〜
これなら生存率と火力を両立した「無頼漢」でいってたら、もしかしたらこの回で倒せてたかも
けどなんとなくムーブがわかり出したので、再び「レディ」で挑戦してみたところ
あっ、倒せた
そして、円卓に似てるけど円卓ではないどこかへ
今回の撃破については、こ↑こ↓までの敵ガチャにも恵まれてレベルも14まであげることができたのが大きい
さらに私個人についてだと、「犬ステ」のついた短剣、そして「レドゥビア」「蠍の針」をゲットできたのがかなり大きかった
右手は「犬ステ」短剣で固定、戦闘開始直後は「蠍の針」、腐敗が入ったら「レドゥビア」に切り替えて出血を狙っていく
この戦い方がかなり安定して強かった
わからない攻撃でも「犬ステ」なら割と雑にかわせるし、腐敗と出血で火力も出せる
やっぱ「犬ステ」は強い、それ一番言われてるから
あれは、誰だ
誰の遺体なんだろう
「原初の夜の王のルーン」が光りはじめ、
これは夜が明けたってことでいいんだろうか
えるでんりぃ〜〜んぐ なぃとぅれ〜〜ぃん
エンドロールが終わり、再度ムービーが
これは…「狭間の地」か?
海の中から巨大な怪物が
そして「狭間の地」を見つめる巨大な怪物
頭の造形が「夜の王、ナメレス」と同じなんやけど、それは…
そして、「狭間の地」を背にどこかへ去っていく怪物…
これは…どっちや?
新たな脅威を示唆してるのか、それとも「夜の王」の魔の手が「狭間の地」に迫ってたけど、ラスボスを撃破したことでその脅威が去ったことを示唆してるのか…
本編以上にナイトレインはストーリーがわからん!
ラスボスを倒したことで、新たな地変も解放
ラスボスは倒せたけど、まだ「調律の魔物」「闇駆ける狩人」「霧の裂け目」のボス3体が残ってる
何より、ラスボスを倒せたのはマルチの夜渡りさんのおかげでもあるので、最終的にはソロクリアまで目指したい所さん
まっだまだやり込みまっせ〜
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